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Les États-Unis d'Amérique

Venez découvrir l'Histoire des États-Unis d'Amérique: géographie, villes, économie, culture, gastronomie...

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Le Monopoly

(Logo du jeu, image wikipedia)

(Logo du jeu, image wikipedia)

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Jeu de société américain connu dans le monde entier, le Monopoly propose aux joueurs de gérer des opérations immobilières, avec pour objectif de ruiner ses adversaires et d'atteindre le monopole, d'où le nom du jeu. 

Histoire

Trouvant ses origines dans l'idée de jeu inventée par Elizabeth Magie, native de l'Illinois, qui avait nommé son jeu "The Landlord's Game" (ou "Le jeu du propriétaire foncier), le Monopoly en constitue une version dérivée. 

Elizabeth Magie souhaitait par son jeu dénoncer "la nature antisociale du monopole sur le sol", lequel voyait de grandes fortunes se constituer, au détriment des plus pauvres, mais également certains riches être ruinés à leur tour ; son jeu a été breveté le 5 janvier 1904 et a vite rencontré un certain succès à partir de 1906. 

Politiquement engagé et dénonçant habilement la mainmise de certains magnats de l'immobilier, le jeu est devenu populaire entre 1910 et 1920 aux États-Unis ; en 1923, Magie a de nouveau déposé un brevet pour ce jeu. 

(Plateau du jeu d'Elizabeth Magie breveté en 1904, image wikipedia)

(Plateau du jeu d'Elizabeth Magie breveté en 1904, image wikipedia)

Courant 1931, alors qu'il était invité à manger ches des amis de Philadelphie en Pennsylvanie, Charles Darrow (natif de la même ville), qui était au chômage à cause de la crise économique de 1929, a découvert "The Landlord's Game" qu'il ne connaissait pas. S'inspirant très largement de ce concept, il a créé sa propre version sur une toile cirée, créant des morceaux de bois de taille variable pour simuler les maisons et les hôtels. 

En 1934, Darrow a proposé son jeu à l'éditeur Parker Brothers, qui l'a refusé en raison de ses règles complexes et de ses défauts (52 d'après Parker Brothers) ; déterminé à commercialiser son jeu, Darrow a financé seul la production de ce dernier, et a vite eu du succès, amenant Parker Brothers à lui acheter les droits du jeu en 1935.

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(Brevet du Monopoly de Charles Darrow en 1935, image wikipedia)

(Brevet du Monopoly de Charles Darrow en 1935, image wikipedia)

Le succès retentissant du jeu ainsi édité a vu l'entreprise peiner à suivre la demande, après que les publicités aient commencé courant novembre 1935, et lorsque Parker Brothers a été informée de l'existence du jeu d'Elizabeth Magie, sur lequel s'est fortement basé Charles Darrow, l'entreprise a racheté le brevet de Magie pour $ 500 en 1936 (soit $ 11 503 de 2025). 

Magie n'a pas cherché à s'enrichir en vendant son brevet, elle souhaitait que le message véhiculé par celui-ci soit le plus répandu possible.

Pour donner un aspect plus agréable au plateau de jeu, Parker Brothers a fait appel au dessinateur F. O. Alexander, créant notamment l'officier de police qui envoie le joueur en prison. La verison originale du plateau de jeu était basée sur les rues d'Atlantic City, dans le New Jersey

A partir de 1936, le jeu a été commercialisé à l'étranger, et il a joué un rôle dans la Seconde Guerre mondiale, après que le Secret Intelligence Service ait travaillé avec l'éditeur britannique de jeux John Waddington Ltd pour concevoir une édition spéciale pour les prisonniers de guerre détenus par les nazis. Par l'intermédiaire de fausses organisations de charité, créées par les services secrets britanniques, des plateaux de jeux ont été distribués dans plusieurs camps de prisonniers, avec cachés à l'intérieur des cartes géographiques, des compas, de la vraie monnaie ou encore des objets pour faciliter les évasions.  

Courant 1991, Hasbro Inc, grand distributeur américain de jeux, a racheté les droits du Monopoly, avec l'objectif de le décliner en plusieurs versions spéciales, développant davantage le rayonnement international du jeu. En 1995, Hasbro a commercialisé le CD-Rom du jeu pour y jouer sur ordinateur, puis en 2014 il a été édité pour lesconsoles Xbox 360, Xbox One, Playstation 3, Playstation 4, Switch et Stadia. 

Parmi les versions diffusées on trouve les thèmes de villes telles que New York City, Las Vegas, Boston, Chicago, San Diego, Savannah, San Antonio, Tucson, Detroit,  Paris, Amsterdam, Berlin, Melbourne, Dublin, Monaco, Barcelone, Bruxelles, Genève, mais aussi des univers de Nintendo, Big Bang Theory, Disney, Star Wars, Coupe du monde de football 1998, Le Hobbit, Zedla, The Beatles, Rolling Stones, ABBA, Cars 2, Moi Moche et Méchant, The Walking Dead, Back to the Future, Les Schtroumpfs, Game of Thrones, Marvel, 007, Transformers, Stitch, Naruto, Astérix, Dragon Ball Super, Barbie, DC Comics, The Simpsons, Lord of the Rings, World of Warcraft, Final Fantasy VII, Avatar, Fortnite, etc. 

Matériel du jeu

  • 1 plateau de 50 cm x 50 cm 
  • 2 dés 
  • pions 
  • 32 cartes (16 chance, 16 caisse de communauté) 
  • 28 cartes de propriété
  • 32 maisons 
  • 12 hôtels 
  • 30 billets de $ 1 
  • 30 billets de $ 5
  • 30 billets de $ 10
  • 30 billets de $ 20 
  • 30 billets de $ 50 
  • 30 billets de $ 100 
  • 30 billets de $ 500 

Règles du jeu

Chaque joueur reçoit $ 1500 de la Banque au départ. A tour de rôle, les joueurs lancent les dés et avancent du nombre de cases correspondant au total des dés. Selon la case sur laquelle il s'arrête (40 au total), le joueur peut acheter un terrain s'il n'appartient à personne : ce terrain peut être une gare ou un service public. 

Si le joueur tombe sur une case lui appartenant (terrain, gare, service public), rien ne se passe, si le terrain appartient à un autre joueur, il doit lui payer le montant d'une nuitée, sauf si ledit terrain est en hypothèque. 

Dans le cas où les dés font tomber le joueur sur la case "Chance", il tire une carte qui peut soit lui apporter de l'argent, soit recevoir une amende ou lui faire régler des réparations par exemple ; s'il tombe sur la case "Caisse de communauté", il tire une carte qui peut lui porter chance ou non ! Le joueur peux également tomber sur la case "Tex de luxe" et devoir payer le montant à la Banque, ou bien échouer sur la case "Allez en prison". 

En cas d'incarcération, le joueur ne perçoit plus de loyers venant de ses possessions, jusqu'à ce qu'il sorte de prison, soit grâce à une carte "Chance" qu'il possédait déjà, soit en attendant son tour de lancer les dés et en faisant un double. S'il échoue, il doit régler une caution pour sortir de prison et risquer la faillite s'il n'avait plus d'argent. 

Dans la case prison se trouve aussi la case "Simplevisite", qui fait que si un joeuru tombe dessus, il ne fait que passer ; enfin la case "Parc gratuit" est une case neutre pour laquelle la règle originelle ne prévoyait rien. En 2014, les règles officielles du Monopoly ont permis que le montant des impôts et amendes y soit récupérable par le joueur qui tombe sur cette case. 

L'achat des terrains peut voir un joueur y construire des maisons dès lors qu'il possède tous ceux de la même couleur, puis ensuite des hôtels pour en augmenter le loyer quand un joueur adverse tombe dessus. L'obtention d'1 hôtel requiert 4 maisons construites au préalable. 

Le jeu se termine quand il ne reste qu'1 joueur à n'avoir pas fait faillite. 

(Un plateau blanc de Monopoly, photo fir0002, wikipedia)

(Un plateau blanc de Monopoly, photo fir0002, wikipedia)

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